Cómo elaboramos las recomendaciones

ConfiguraPC no vende nada ni cobra por recomendar: no tenemos publicidad ni enlaces de afiliado. Esta página explica de dónde salen los datos, cómo se calculan las recomendaciones y qué límites tienen, para que puedas juzgar hasta qué punto fiarte de ellas.

De dónde salen los datos

La base son las especificaciones oficiales que publican los fabricantes: NVIDIA, AMD e Intel para GPUs y CPUs (núcleos, frecuencias, VRAM, ancho de banda de memoria, consumo) y Apple para los Mac. A partir de esas especificaciones calculamos, con fórmulas propias, una puntuación de rendimiento relativo para cada componente.

Cada GPU tiene una puntuación de 0 a 100 para 1080p, 1440p y 4K, y cada CPU una puntuación en un solo núcleo y en multinúcleo. Son valores normalizados: la GPU más potente de nuestra base de datos (RTX 5090) vale 100 y el resto se expresa en proporción. Sirven para comparar componentes entre sí, no para predecir los FPS exactos de un juego concreto.

Los FPS orientativos que mostramos en las fichas de GPU son estimaciones derivadas de esas puntuaciones. El rendimiento real depende del juego, de los ajustes gráficos, del reescalado (DLSS, FSR, XeSS) y de los drivers.

Cuello de botella GPU + CPU

Solo publicamos análisis de las combinaciones de GPU y CPU que hemos revisado una a una. Para cada una indicamos un porcentaje orientativo de limitación, la resolución en la que la pareja rinde mejor y un veredicto (equilibrada, aceptable o desaconsejada), con una explicación.

El cuello de botella no es un número fijo: baja al subir la resolución (la GPU trabaja más) y sube en juegos que dependen mucho de la CPU, como los simuladores, la estrategia o los eSports a muchos FPS. Tómalo como una guía para decidir qué componente mejorar primero, no como una medición.

Builds por juego

Cada juego tiene un requisito de GPU (mínimo y recomendado) y un reparto aproximado de cuánto depende de la GPU y de la CPU. A partir de ahí proponemos tres builds: básica (1080p), recomendada (1440p, o 1080p a muchos FPS en juegos competitivos) y high-end.

  • La GPU es la más asequible de nuestra base de datos que cumple el objetivo de cada nivel.
  • Las CPUs están elegidas a mano entre modelos de gaming contrastados: Ryzen 5 7600 (básica), Ryzen 5 9600X o Ryzen 7 7800X3D si el juego depende mucho de la CPU (recomendada) y Ryzen 7 9800X3D (high-end).
  • La RAM es siempre DDR5, porque todas esas CPUs son de plataforma AM5 y no admiten DDR4.

Mac y Apple Silicon

Solo incluimos Mac que Apple vende oficialmente. No publicamos fichas de productos rumoreados o anunciados sin especificaciones. Las especificaciones corresponden a la configuración base de cada modelo, según las fichas técnicas de apple.com, y el precio es el precio de partida en la Apple Store de España.

Última revisión del catálogo Mac: 25 de septiembre de 2026.

Precios

Los precios son orientativos y sirven para comparar opciones. Los de componentes de PC cambian a menudo entre tiendas y semanas: compruébalos siempre antes de comprar.

Límites

No probamos físicamente cada equipo que recomendamos: nuestras recomendaciones combinan datos de rendimiento relativos con criterios de compra. Si tu caso es muy concreto (un juego con mods, un flujo profesional, un presupuesto muy ajustado), úsalas como punto de partida y contrasta con pruebas de ese caso.

Quién está detrás

ConfiguraPC lo edita Lluis Enric Mayans, fundador del proyecto, que selecciona los componentes, mantiene la base de datos y revisa las recomendaciones. Más detalles en quiénes somos.

Correcciones

Si ves un dato erróneo o desactualizado, escríbenos a hola@configurapc.com. Corregimos los datos y lo dejamos anotado aquí.

25 de septiembre de 2026

  • Catálogo Mac revisado con las fichas técnicas y precios oficiales de Apple España: Mac mini M6 y M5 Pro, Mac Studio M5 Max y M5 Ultra, e iMac 24" M4 (Apple no ha lanzado un iMac con M5). Retirados el Mac mini M4/M4 Pro y el Mac Pro, descatalogados.
  • Corregidos los precios de partida de todos los Mac y los núcleos de GPU de la configuración base de cada modelo.
  • Rehechas las builds por juego: CPUs seleccionadas a mano (ninguna CPU de productividad en builds de eSports) y RAM DDR5 en todas, porque todas las CPUs recomendadas son AM5.
  • Unificadas las páginas de combinaciones GPU + CPU en una única URL por combinación, solo para las combinaciones que hemos analizado.